A principios de este siglo sólo existía el Verde.Pero un día, un guionista llamado Geoff Johns estaba en una reunión editorial, que pudo ser transcrita mas o menos así:
-Tronco tronco -pásamelo- oye, los linternas verdes son verdes porque -fffff... joder que bueno, tío- el verde es el color de la voluntad y todo eso, ¿no?-Seeeep
-Vaaaale, entonces -vete haciéndote otro, venga- ¿porque no ponemos mas colores, tío?
-Pero pero, ¿existen mas colores?
-Claro, joder -fff....- tenemos colores como el color Plastidecor, el melón, y no se... ¿el amarillo?
-¿Amarillo?? Jajajajajaja tu si que estás amarillo, tío
-Jeje y tu, tronco. Pero que te parece si metemos un grupo de linternas que sean amarillos....
Y la cosa siguió por ese camino. Fue el momento en que empezaron a aparecer linternas de todos los colores. Coje un color, coje una emoción y ya tienes un cuerpo de linternas. Voy a haceros un pequeño esquema de cada uno de los cuerpos de colorines de la galaxia DC
•Linternas Verdes
Los clásicos. Los originales. Los de toda la vida, como las galletas Campurrianas.Emoción: Voluntad
Reclutamiento: Los linternas verdes son elegidos por ser capaces de Superar un Gran Miedo. Se supone que la única debilidad de los verdes es el color amarillo, que representa el miedo. Así que los munchkins de los verdes no van buscando gente con Gran Voluntad, sino capaces de pasar de la única desventaja que viene con el anillo. Es como si para hacerte superman fuese un requisito ser inmune a la Kriptonita. Rancios.
Poderes: Crear lo que quieran con sus anillitos y usarlo, generalmente para pegar con ello a los malos.
Debilidades: No pueden afectar al amarillo. Además, todos los otros linternas malvados son fuertes contra los verdes por una razón u otra, como los pokemon tipo veneno, que no valían ni para hacer ceniceros con botes de cocaloca.
- In brightest day, in blackest night,
- No evil shall escape my sight.
- Let those who worship evil's might,
- Beware my power...
- Green Laterns Light!
•Linternas Amarillos
También llamados los Siniestro Corps. Su líder, Siniestro (es su nombre, no es un apodo ni nada), era el típico personaje de comic que era igual que el héroe pero en malvado. Hasta que le pegaron demasiadas palizas y decidió fundar sus propios linternas.Emoción: Miedo
Reclutamiento: Estos son elegidos por poder causar un Gran Miedo. Una vez el anillo te localiza, sin preguntar ni nada te manda al Universo de Antimateria para la formación. Formación basada en tortura psicológica, agresiones y demás cosas dignas de los malos retorcidos de los comics.
Poderes: Exactamente iguales a los verdes, pero de color amarillo. Osea, como uno de estos se enfrenten a uno de los verdes y éste no haya sido capaz de superar su debilidad por el amarillo no tiene nada que hacer. Además los linternas amarillos usaron por primera vez el arma más efectiva contra los verdes. La muerte. Los amarillos no invocan una silla, te arrean con ella y te noquean. Crean una jauría de bestias infernales para que te devoren vivo mientras se ríen en tu cara.
Debilidades: Ninguna por ahora, son unos cracks.
- In blackest day, in brightest night,
- Beware your fears made into light
- Let those who try to stop what's right,
- Burn like my power... Sinestro's might!
•Linternas Rojos
Los cafres. No tienen organización, ni objetivos, solo mala leche. Y sangre, por todos lados. Liderados por un antiguo preso de los Guardianes, que mató a todos sus compañeros de celda (todos era casi semi dioses dignos de las aberraciones del Caos de Warhammer) y se fabricó el solito el anillo, la linterna y toda la parafernalia.Emoción: Rabia
Reclutamiento: A ver, un día tu estás muy muy cabreado. Tal vez hayas suspendido y examen, tal vez te acabes de morder la lengua, quizá acabes de darte cuenta que vas por la quinta convocatoria de Estadística. Eso no es importante, la cuestión en que estas lleno de Rabia. Entonces te llega revoloteando una anillito rojo y se te pone en el dedo. Y entonces te da un infarto y te mueres. Y no sólo te mueres, sino que empiezas a echar por la boca toooda la sangre de tu cuerpo, que es remplazada por un especie de ácido. Después de todo esto te conviertes en una máquina de matar sin apenas mente. Y todo por un examen suspendido, fíjate tu. Lo llegas a saber y no te presentas.
Poderes: Los Linternas rojas están tan cabreados con el mundo que dificilmente pueden crear estructuras con sus anillos. Básicamente tiran rayos rojos. También pueden vomitar la rabia de su interior en forma de ácido. Ácido que corroe las estructuras de los verdes. Y el metal también, como magdalenas mojadas.
Debilidades: ¿He dicho que están muy enfadados? En teoría están ciegos de rabia y eso debería ser una debilidad, pero por el momento nadie la ha usado.
- With blood and rage of crimson red,
- Ripped from a corpse so freshly dead,
- Together with our hellish hate,
- We'll burn you all--That is your fate!
Personaje totalmente verídico: Dex-Star el Destructor
•Linternas Azules
Estos son raritos. Creados por los dos únicos Guardianes con dos palmos de frente (porque dos dedos tienen todos, que para cabezones ellos) que renegaron de sus colegas, representan la Esperanza. Son todos unos santurrones irredimibles y todos tienen connotaciones religiosas. Por lo visto en Green Lantern solo se puede tener esperanza a través de la fe...
Emoción: Esperanza
Reclutamiento: Voy a explicar como se formó el primero de ellos. Tu eres un triste alien en mitad de un apocalipsis debido a que tu sol va a explotar. Rezas y rezas a tu señor. Tu pueblo muere horriblemente. Te vas con tu familia a buscar al mesías que salvará a todos. Rezas y rezas. Tu familia muere uno tras otro, de hambre, sed o incompetencia. Rezas y rezas. Rezas un poco mas. Cuando no te queda nada más que un poco de pan de los enanos (SIEMPRE quedará el pan de los enanos), unas chanclas rotas y tu sol ya es supernova, viene el anillito de marras y salva el día. Pues más o menos es así con todos.
Poderes: De base el anillo azul solo permite volar y sobrevivir en el vacío. Vaya chusta, direis...Peeeero si aparece un anillo verde cerca, el set se completa, como en el Diablo II, y todo es la leche derrepente. Ahora el anillo azul cura heridas, crea construcciones inmunes al ácido de los anillos rojos, descarga los anillos amarillos, deshace las construcciones naranjas y carga constantemente los anillos verdes. Ah, y permite infundir paz en la gente. Todo eso siempre y cuando haya un anillo verde de por medio. Las barajas basadas en un solo combo nunca funcionan muy bien...
Debilidades: La Esperanza no es nada si no hay Voluntad por medio. Dios ayuda a quién se ayuda a sí mismo (¿no era así?)
Estos son raritos. Creados por los dos únicos Guardianes con dos palmos de frente (porque dos dedos tienen todos, que para cabezones ellos) que renegaron de sus colegas, representan la Esperanza. Son todos unos santurrones irredimibles y todos tienen connotaciones religiosas. Por lo visto en Green Lantern solo se puede tener esperanza a través de la fe...Emoción: Esperanza
Reclutamiento: Voy a explicar como se formó el primero de ellos. Tu eres un triste alien en mitad de un apocalipsis debido a que tu sol va a explotar. Rezas y rezas a tu señor. Tu pueblo muere horriblemente. Te vas con tu familia a buscar al mesías que salvará a todos. Rezas y rezas. Tu familia muere uno tras otro, de hambre, sed o incompetencia. Rezas y rezas. Rezas un poco mas. Cuando no te queda nada más que un poco de pan de los enanos (SIEMPRE quedará el pan de los enanos), unas chanclas rotas y tu sol ya es supernova, viene el anillito de marras y salva el día. Pues más o menos es así con todos.
Poderes: De base el anillo azul solo permite volar y sobrevivir en el vacío. Vaya chusta, direis...Peeeero si aparece un anillo verde cerca, el set se completa, como en el Diablo II, y todo es la leche derrepente. Ahora el anillo azul cura heridas, crea construcciones inmunes al ácido de los anillos rojos, descarga los anillos amarillos, deshace las construcciones naranjas y carga constantemente los anillos verdes. Ah, y permite infundir paz en la gente. Todo eso siempre y cuando haya un anillo verde de por medio. Las barajas basadas en un solo combo nunca funcionan muy bien...
Debilidades: La Esperanza no es nada si no hay Voluntad por medio. Dios ayuda a quién se ayuda a sí mismo (¿no era así?)
In fearful day, in raging night,
With strong hearts full, our souls ignite,
When all seems lost in the War of Light,
Look to the stars-- For hope burns bright!
•Linternas Violetas
También llamados Zafiros Estelares, estas son las fuerzas de las Zamarons, esas aliens que evolucionaron como los Pokemon. El Zafiro Estelar era una especie de parásito/simbionte espacial cuasi omnipotente que se pegaba a una mujer y la hacía tener una preocupación obsesiva con el género y un odio patológico a los hombres. De aquí salieron varias supervillanas de DC. Obviamente, la cosa era un poco incontrolable, así que las Zamarons la metieron en una Batería de Poder y daban una porcion de poder en forma de anillo a sus miembros (me niego a escribir "miembras"). Luego resultó que el Zafiro contenía a una entidad como Pharalax o ION. Era la entidad personificada del Amor, y se llamaba Predator. Un bicho enorme lleno de pinchos y garras. Ahora vamos entendiendo que el concepto de amor en DC no es lo que el resto de los mortales entendemos, no?
Emoción: El Amor Verdadero. Yo debo llevar toda la vida creyendo en el amor de palo, porque no se parece nada a esta cosa.Reclutamiento: Estas tienen dos maneras. Como ya el Zafiro Estelar ya no es esa piedra maligna y parásita, viene el anillo y mantiene una conversación contigo. De chica a chica. Para convencerte que todo lo que necesitas es amor y que unirte a una sociedad ultra feminista y fascista es lo mejor para tu vida sexual y amorosa. La otra manera es mucho mas "amorosa". Una linterna violeta llega, te aprisiona en un capullo de cristal violeta y te lleva al planeta de las Zamarons. Allí te ves infectada (ningún hombre puede ser zafiro estelar, el Amor es cosa de chicas) por la energía violeta del Amor. Cuando la infección es completada, eres una de ellas, con el cerebro lavado y lo haces todo por el bien del Amor Verdadero. Algo muy considerado, si.
Poderes: Depende del momento, pero por norma general hacen cosas similares a los linternas verdes. También pueden mostrar a los demás su amor verdadero y sentir y detectar el amor en los demás. También en un comic (aunque luego no insistieron en el tema) dicen que las linternas violeta buscan reproducirse con el linterna verde del sector para que en el momento de la consumación, ¡Zas! mágicamente el sector al completo se cristaliza en estasis gracias a la Luz Violeta del Amor, que lo preserva todo.
Debilidades: No haré chistes, que son muchos y muy fáciles. Por ahora no tienen una debilidad definida.
- For hearts long lost and full of fright,
- For those alone in blackest night,
- Accept our ring and join our fight,
- Love conquers all-- With violet light!
•Linternas Naranjas
Sólo existe un anillo naranja. Hace milenios un Aladín espacial conocido como Agente Naranja (como el veneno) se topó con una linterna que habían dejado tirada por ahí los Guardianes del Universo (¿Alguna vez han hecho algo a derechas estos tíos?). En ella no había un genio, sino la Avaricia concentrada. Por lo visto Larfleeze (así se llamaba el truhán), armado con la Batería Naranja era un enemigo demasiado peligroso para los Guardianes, así que le propusieron un trato. El se quedaba con su batería en plan Gollum en su sector semi-despoblado y los Guardianes no entraban nunca mas. Como Larfleeze era alguien muy generoso y listo (nótese mi señal de "Sarcasmo" detrás de las palabras), aceptó. Pero todos sabemos que eso nunca se cumple lo suficiente...
Emoción: Avaricia.
Reclutamiento: Larfleeze y sus construcciones naranjas tienen la capacidad de asimilar todo aquello que matan, creando una replica en luz naranja que sólo obedece a su creador. No tiene mucho misterio. Mueres y eres uno de ellos. La resistencia es inútil. Como con los linternas rojos. Y los amarillos. Y los Violetas. Y casi todos.
Poderes: Aparte de la capacidad de asimilación Borg, las replicas tienen los mismos poderes que las originales, pero con luz naranja. Y son casi inmortales, ya que son luz, no criaturas vivas.
Debilidades: Es un castillo construido sobre un solo ladrillo. Y no demasiado listo, que digamos.
Sólo existe un anillo naranja. Hace milenios un Aladín espacial conocido como Agente Naranja (como el veneno) se topó con una linterna que habían dejado tirada por ahí los Guardianes del Universo (¿Alguna vez han hecho algo a derechas estos tíos?). En ella no había un genio, sino la Avaricia concentrada. Por lo visto Larfleeze (así se llamaba el truhán), armado con la Batería Naranja era un enemigo demasiado peligroso para los Guardianes, así que le propusieron un trato. El se quedaba con su batería en plan Gollum en su sector semi-despoblado y los Guardianes no entraban nunca mas. Como Larfleeze era alguien muy generoso y listo (nótese mi señal de "Sarcasmo" detrás de las palabras), aceptó. Pero todos sabemos que eso nunca se cumple lo suficiente...Emoción: Avaricia.
Reclutamiento: Larfleeze y sus construcciones naranjas tienen la capacidad de asimilar todo aquello que matan, creando una replica en luz naranja que sólo obedece a su creador. No tiene mucho misterio. Mueres y eres uno de ellos. La resistencia es inútil. Como con los linternas rojos. Y los amarillos. Y los Violetas. Y casi todos.
Poderes: Aparte de la capacidad de asimilación Borg, las replicas tienen los mismos poderes que las originales, pero con luz naranja. Y son casi inmortales, ya que son luz, no criaturas vivas.
Debilidades: Es un castillo construido sobre un solo ladrillo. Y no demasiado listo, que digamos.
- ¡¡Mio!!
•Linternas Índigo
Primero, el melón no es un color y el índigo no deja de ser un tono de azul. Segundo, no son un cuerpo en si, sino una tribu de los confines de la galaxia. Y no llevan anillos, sino bastones. Apenas han aparecido en los comics y lo mas significativo que tienen es que hablan un lenguaje muy gracioso que los anillos verdes no son capaces de traducir, y eso que saben todos los lenguajes de la galaxia.Emoción: Compasión.
Reclutamiento: Ni idea. Supongo que siendo una tribu, o naces allí o te adoptan.
Poderes: Volar, viajar en el vacío y teleportarse. Además pueden usar los poderes de los anillos de los demás en su contra. Por ahora poco más se sabe.
Debilidades: Falta info.
- Tor lorek san, bor nakka mur,
- Natromo faan tornek wot ur,
- Ter lantern ker lo Abin Sur,
- Taan lek lek nok -- Formoorow Sur!

Los malos de verdad. Tan tan malos, que son zombis. Y para cargarse, comen corazones. Todavía no se sabe muy bien de donde vienen los anillos, pero quieren destruir el multiverso entero. Porque son malos. Y unos rancios exagerados. Aunque el lider se mantiene en las sombras (ejemNekronejem), uno de los promotores es, como no (wait for it) ¡un Guardián de la Galaxia! ¡Otra medalla para los guardianes!Emoción: Muerte. Claro, la muerte es una emoción. Y las croquetas también.
Reclutamiento: Primero tienes que estar muerto. Eso es indispensable. Si no lo estas, habla con alguno de ellos, que seguro lo soluciona rápido. Una vez estás muerto lo demás va todo de corrido. Da igual que sólo seas humano. No importa que seas de otro universo. No importa que seas un planeta entero. No importa ni siquiera que nadie te haya visto morirte. Un anillo llega, dice "Álzate" y apareces resucitado en plan zombi, con muy mala uva y con ganas de comer
Poderes: Normalmente los mismos que cuando estaba vivo, ademas de superfuerza y meter miedo al personal. Además detectan y ven emociones. No tienen una bateria propia de poder, como casi todos los anteriores, sino que dependen de la Batería Central, creada con el cadaver del Antimonitor. Cada vez que matan a alguien, dependiendo del poder de las emociones de la víctima, la batería se carga un poquito, y cuando llegue al 100%... lo veremos después de la publicidad cuando lo lea.
Debilidades: Aunque hayan reducido el cuerpo a polvo, el linterna negro se regenerará. La única manera de matarles es destruir el anillo y eso sólo se puede hacer concentrando la luz de un linterna verde con alguna otra. Superman no puede hacer nada, por ejemplo (en teoría...). Apesta un poco a la típica condición para matar jefes de videojuego (sólo lo haces algo si le pegas con el combo de patada-patada-puño...)
- The Blackest Night falls from the skies,
- The darkness grows as all light dies,
- We crave your hearts and your demise,
- By my black hand--The dead shall rise!















































